Little Big Planet

Publié le par Tasukete !


Little Big Planet (PS3) est un jeu de plateforme où le déplacement se fait en 2D. J'entends parler de ce jeu depuis plusieurs mois déjà, et chaque article que je lis le décrit comme un hit en puissance, le jeu qui sortira la PS3 de sa torpeur. Et je me demande bien pourquoi !





Il est clair que la période que nous traversons offre peu de jeu innovant. La révolution de la 3D est maintenant terminée. Le développement d'un jeu coûtant de plus en plus cher (20 millions d'euros pour les plus gros !), les éditeurs prennet peu de risques en nous sortant inlassablement des suites de jeu. Alors dès qu'un jeu apporte un peu de fraîcheur, c'est tout de suite l'euphorie chez les journalistes du jeu vidéo. Cette année, deux jeux ont fait le buzz de la nouveauté : Mirror's Edge et Little Big Planet.

Mais cette originalité va t-elle offrir un bon jeu, ou un pétard mouillé ? Quel est d'abord cet originalité ? Tout d'abord, les graphismes mignons du titre, et son héros principal Sackboy. Il aura suffit d'un personnage charismatique pour faire parler du jeu ! L'autre originalité du jeu tient au fait que l'action se passe en 2D, comme au bon vieux temps, mais sur trois plans différents. Bon, jusque là, où est l'innovation ? L'un des gros points forts est que l'on peut parcourir la cinquantaine de niveaux, à deux, trois et même quatre joueurs ! Ah voilà un bon point : les jeux de plateforme sont pour la plupart solo. Nous avons donc à faire à un jeu de plateforme mignon et old school, qui peut se parcourir à plusieurs.  Mais personne ne dit une chose élémentaire : Little Big Planet est un jeu de plateforme sans ennemi !!! En fait, le but de ce jeu est plutôt d'actionner des mécanismes pour arriver jusqu'à la sortie. C'est pour cette raison qu'il me fait penser à The Lost Viking, voir même l'Odysée d'Abe.
C'est un peu léger tout de même pour que les joueurs s'enflamment !

C'est à ce moment que les journalistes parlent du plus de ce jeu... L'éditeur de niveaux. Alors oui, c'est fabuleux de pouvoir créer ses niveaux, et encore plus de pouvoir télécharger chaque jour de nouveaux niveaux. Mais, combien de personnes ont le talent requis pour créer des bons niveaux ? Il est faux de penser que n'importe qui peut s'improviser Level Designer ! C'est tout de même un métier. La majorité des joueurs s'amuseront donc quelques heures sur cette éditeur, mais au bout de 10 heures passés dessus, quel sera le résultat ? Il est probable qu'il soit décevant, surtout comparé aux niveaux du jeu. On nous vend donc un rêve, celui de créer ses niveaux, mais les élus seront peu nombreux.

Little Big Planet est donc un jeu rafraichissant que l'on parcourera avec plaisir, mais il ne mérite pas tout le tapage médiatique que l'on subit depuis des mois.





Le gameplay de Little Big Planet

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Publié dans Test de jeux vidéos

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